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Bootstrap est un mécanisme utilisé pour réaliser des configurations initiales avant l'exécution d'une application.
Les utilisateurs peuvent définir leur propre classe de Bootstrap héritant de la classe Yaf_Bootstrap_Abstract
Toutes les méthodes déclarées dans la classe Bootstrap commençant par "_init", seront appelées par la méthode Yaf_Application::bootstrap() une par une, et en suivant leur ordre de définition.